Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Tikus majukan raja ke C8 dan merebut menteri kita.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A4, dan kuda Tikus maju dari D7 ke F6.
pahlawan kita majukan pion dari D2 ke D3, sementara tikus menempatkan kuda di E4, mengawasi setiap petak. Dari D3 ke E4, pion pahlawan kita menelan kuda Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7; lalu pion pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E5 ke E6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4, sementara raja Tikus maju dari E8 ke F8.
pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F4, dan tikus menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4.
Tikus maju ke H3 dan merebut pion kita.
Dari G2 ke H3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F5, dan pion Tikus maju dari C7 ke C6. pahlawan kita memberi skak dengan pion di F6.
Tikus maju ke F6 dan merebut pion kita.
Dengan mengambil pion di F6, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke E7.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E8. pahlawan kita memberi skak dengan pion di F7.
Tikus menggerakkan raja dari E8 ke F7 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus maju ke E8 dan merebut menteri kita.
pahlawan kita majukan pion dari H3 ke H4, dan tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke E5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E6. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
raja Tikus maju dari E6 ke D7. Dari H7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H8.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C7. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B7. Dari C3 ke C4, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di G4, sementara pion Tikus maju dari C6 ke C5.
Dari G4 ke G5, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C3, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati C5, meninggalkan A5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A8.
Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E5, dan raja Tikus maju dari B7 ke B6.
pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C4, sementara tikus menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di E6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A7; lalu pion pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke B7.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C6, sementara raja Tikus maju dari A8 ke B8.
Dari E8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B8. pahlawan kita memberi skak dengan pion di C7.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke B7. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus maju ke C8 dan merebut menteri kita.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E8.
raja Tikus maju dari C8 ke B7. pahlawan kita majukan pion dari A4 ke A5, sementara tikus menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak.
Dari E7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B8; lalu pion pahlawan kita menempati A6, meninggalkan A5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke C8.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E8.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C7. Dari E7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
raja Tikus maju dari C7 ke B6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E6.
Tikus menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A8. Dari E8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A8 ke A7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A7.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.