Kronik pertempuran

Di kedalaman Hutan terkutuk, Alberto C. menghadapi Kurt.

Pukulan kejam: gajah Kurt menangkap menteri Alberto C. di D2.

Alberto C. jatuh di bawah skak mat Kurt. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari A2 ke B3, pion Alberto C. menelan kuda Kurt.

Kurt menggerakkan pion dari A3 ke B2 dan menjatuhkan pion Alberto C.

Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan benteng di A2. Pion Kurt diangkat di C1 dan menteri musuh lahir.

Dari D1 ke C1, menteri Alberto C. menelan menteri Kurt.

Kurt menangkap pion di D2 dan menempatkan Alberto C. dalam skak.

Serangan bersih: menteri Alberto C. menjatuhkan pion di D2.

Kurt menangkap menteri di D2 dan menempatkan Alberto C. dalam skak.

Dari B1 ke D2, kuda Alberto C. menelan gajah Kurt.

Kurt membalas dengan menggerakkan menteri dari F6 ke F4; lalu alberto C. meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E3. Kurt menangkap kuda di D2 dan menempatkan Alberto C. dalam skak.

Dari E1 ke D2, raja Alberto C. menelan pion Kurt.

Kurt menggerakkan pion dari A4 ke B3 dan menjatuhkan pion Alberto C.

Serangan bersih: pion Alberto C. menjatuhkan pion di B3.

Alberto C. membungkus bidak dengan Siluman; Kurt melewati petak tanpa melihatnya.

Skak dari Kurt: menteri berakar di B4.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh raja di E2. Kurt memberi skak dengan menteri di C4.

raja Alberto C. menempati D1, meninggalkan E2 di belakang. Kurt menangkap gajah di F1 dan menempatkan Alberto C. dalam skak.

Alberto C. meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke D2. Mat. Kurt menutup jaring dan Alberto C. jatuh di E4.