Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.
Tikus menggerakkan pion dari A3 ke B2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita!
Pertempuran terhenti: pahlawan kita menyerah melawan Tikus.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D3.
Pukulan kejam: pion Tikus menangkap pion pahlawan kita di B2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1. Di B1, Tikus promosi dan mendapat menteri penguat.
pahlawan kita majukan raja dari D1 ke D2; lalu tikus menempatkan kuda di E5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4.
Setelah menjatuhkan pion di A2, Tikus mengancam raja pahlawan kita.
Pertempuran terhenti: pahlawan kita menyerah melawan Tikus.