Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Beruang Lumut di lantai 27.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil pion lawan di F3.

Tajam Beruang Lumut menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F3.

Dari kegelapan, Beruang Lumut mendorong pion ke D3. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F3 ke G4.

Beruang Lumut memberi skak dengan pion di D2.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1. menteri Beruang Lumut mencapai B3 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2; lalu benteng Beruang Lumut maju dari D6 ke D7. pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5.

Di D1, Beruang Lumut promosi dan mendapat menteri penguat.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2. menteri Beruang Lumut mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.

kuda pahlawan kita menempati E2, meninggalkan G1 di belakang. Skak dari Beruang Lumut: menteri berakar di E3.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke F1. Beruang Lumut memberi skak dengan benteng di H1.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di G1. Tajam Beruang Lumut jatuh di E1 dan ini mat melawan pahlawan kita.