Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Kurt di lantai 21.

Pukulan kejam: kuda Kurt menangkap menteri pahlawan kita di D1.

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Kurt dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari A2 ke B3.

Pukulan kejam: pion Kurt menangkap pion pahlawan kita di B2.

pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di A4.

Dengan kelicikan dungeon, Kurt menempatkan raja di F7. pahlawan kita menangkap benteng musuh: kuda melompat dari B1 ke C3.

Pukulan kejam: kuda Kurt menangkap menteri pahlawan kita di D1.

pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di D1.

menteri Kurt jatuh di F2 dan merobek pion dari pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F3. pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Kurt melewati petak tanpa melihatnya.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Kurt lenyap tanpa jejak.

Di C1, Kurt promosi dan mendapat kuda penguat.

pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di C1.

Kurt membalas dengan menggerakkan gajah dari E6 ke D7. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A4 ke A6.

Dengan kelicikan dungeon, Kurt menempatkan gajah di E6. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di A7.

raja Kurt maju dari F7 ke G6, sementara pahlawan kita majukan kuda dari C3 ke E4. Kurt menempatkan menteri di B6, mengawasi setiap petak.

Kurt jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 14
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 21 statistics

Against Kurt, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 21