Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Kerangka di lantai 11.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di E6.
Kerangka jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita memberi skak dengan benteng di A8.
Kerangka menempatkan kuda di D8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di E2. Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Kerangka di papan.
Dari kegelapan, Kerangka mendorong raja ke D7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke H3.
Kerangka membalas dengan menggerakkan kuda dari D8 ke E6. pahlawan kita menangkap kuda di E6 dan menempatkan Kerangka dalam skak.
Setelah menjatuhkan gajah di E6, Kerangka mengancam raja pahlawan kita.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Kerangka melarikan diri dari papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 21
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 3
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against Kerangka, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (21 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.