Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Dryad yang Rusak. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dryad yang Rusak menggerakkan kuda dari F2 ke H1 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita!
Skak mat. Dryad yang Rusak mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Dryad yang Rusak menempatkan kuda di B4, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C4. Dari kegelapan, Dryad yang Rusak mendorong kuda ke G4.
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A7.
Dryad yang Rusak membalas dengan menggerakkan gajah dari C5 ke D4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A7 ke A5. Dryad yang Rusak menggerakkan pion dari G3 ke H2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan gajah di G5.
gajah Dryad yang Rusak mencapai C3 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan kuda dari C4 ke D2, dan dryad yang Rusak menempatkan gajah di D4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F3.
Dryad yang Rusak memberi skak dengan kuda di C2.
raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E1 di belakang. Dryad yang Rusak membalas dengan menggerakkan kuda dari G4 ke F2.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di C2.
Dryad yang Rusak maju ke H1 dan merebut benteng kita.
Dari F3 ke D4, kuda pahlawan kita menelan gajah Dryad yang Rusak.
Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Dryad yang Rusak di papan.
pion Dryad yang Rusak maju dari H5 ke H4, sementara pahlawan kita majukan gajah dari F1 ke D3. Dryad yang Rusak menempatkan menteri di H8, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Dryad yang Rusak. Dungeon tidak mengampuni.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 40
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 25 statistics
Against Dryad yang Rusak, heroes have won 37% of 86 finished games (32 wins, 51 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.