Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus Raksasa di lantai 5.
benteng pahlawan kita mendarat di A3 dan mengalahkan gajah Tikus Raksasa!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus Raksasa dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari E5 ke G6. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari E3 ke F4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E7. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di A3.
gajah Tikus Raksasa maju dari E4 ke F3. pahlawan kita menangkap gajah musuh: pion melompat dari E2 ke F3.
Tikus Raksasa menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G4.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F7, dan pion pahlawan kita menempati F5, meninggalkan F4 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G8.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di H4. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A5 ke A6.
pion Tikus Raksasa maju dari D6 ke D5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C6.
Tikus Raksasa menempatkan pion di C3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari C6 ke C3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F7, sementara benteng pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C3 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari H4 ke G6.
pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari C5 ke D5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H3, dan segera setelah itu kuda Tikus Raksasa maju dari G6 ke E5.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: benteng melompat dari D5 ke E5.
Tikus Raksasa menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di B2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F7, dan pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H3 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G8, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G5; lalu raja Tikus Raksasa maju dari H7 ke G7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke H6.
Tikus Raksasa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan pion di G6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F6. Dari B5, benteng pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke G5, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H6.
Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.
raja Tikus Raksasa maju dari H6 ke G5. pahlawan kita majukan pion dari G6 ke G7; lalu tikus Raksasa menempatkan raja di F4, mengawasi setiap petak.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke E2.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E3. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E3 ke D3. Dari C3, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E4. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari E6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.