Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus Raksasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: kuda melompat dari G1 ke F3 dan menangkap gajah musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan gajah di A3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F7. Dari A3 ke A5, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
kuda Tikus Raksasa mencapai D3 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2. Skak dari Tikus Raksasa: gajah berakar di F3.
Dari G1 ke F3, kuda pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menangkap kuda di F3 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di F3.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari D6 ke D5. Dari A5 ke D5, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di E1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.
pion Tikus Raksasa maju dari C6 ke C5. Dari E2 ke E1, raja pahlawan kita menelan kuda Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A5. Dari C5 ke A5, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3. pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A5 ke A3, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A1, sementara raja Tikus Raksasa maju dari F6 ke E5. pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke C1.
Tikus Raksasa menempatkan raja di F4, mengawasi setiap petak. Dari C1 ke C2, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G5, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G3, meninggalkan G2 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke H6.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4, dan raja Tikus Raksasa maju dari H7 ke H6.
pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5. Tikus Raksasa menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di C4.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F6; lalu benteng pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C4 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke E6.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6, sementara raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke D8.
pahlawan kita majukan pion dari G5 ke G6. Tikus Raksasa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H7.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E7, dan segera setelah itu benteng pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D7.
pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari C6 ke F6, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D8. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
raja Tikus Raksasa maju dari D8 ke D7; lalu pahlawan kita majukan pion dari G6 ke G7. Tikus Raksasa menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.
Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D7. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.