Kronik pertempuran

Di kedalaman Hutan terkutuk, pahlawan kita menghadapi Kawanan.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari G1 ke H2 dan menangkap menteri musuh.

Skak mat. Kawanan mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F1, dan dengan kelicikan dungeon, Kawanan menempatkan pion di D2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G1, sementara pion Kawanan maju dari C7 ke C6.

pahlawan kita majukan raja dari G1 ke F1, dan kawanan menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G1.

Kawanan memberi skak dengan menteri di H2.

Dari G1 ke H2, raja pahlawan kita menelan menteri Kawanan.

Pion Kawanan diangkat di D1 dan menteri musuh lahir.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H2 ke H3. Mat. Kawanan menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
19 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 4

Floor 26 statistics

Against Kawanan, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 26