Kronik pertempuran
NICOLAS MARCELO PUGA B. menata bidak menghadap agar-agar. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
NICOLAS MARCELO PUGA B. membalas dengan amarah: gajah melompat dari A6 ke C4 dan menangkap benteng musuh.
Pada akhirnya, NICOLAS MARCELO PUGA B. memberikan skak mat dan agar-agar melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: menteri NICOLAS MARCELO PUGA B. menjatuhkan gajah di D6.
Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan pion di G5. Rokade panjang: NICOLAS MARCELO PUGA B. menggeser raja ke tempat perlindungan baru, dan kuda agar-agar maju dari H7 ke F8.
Serangan bersih: gajah NICOLAS MARCELO PUGA B. menjatuhkan pion di A6.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak agar-agar lenyap tanpa jejak.
Skak dari agar-agar: benteng berakar di C4.
Dari A6 ke C4, gajah NICOLAS MARCELO PUGA B. menelan benteng agar-agar.
Dari kegelapan, agar-agar mendorong kuda ke E6. Serangan bersih: gajah NICOLAS MARCELO PUGA B. menjatuhkan kuda di E6.
agar-agar membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3. Dengan mengambil pion di D7, NICOLAS MARCELO PUGA B. mendorong agar-agar ke skak.
Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan raja di F7. Dari E6, gajah NICOLAS MARCELO PUGA B. memaksa agar-agar bertahan.
NICOLAS MARCELO PUGA B. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari agar-agar.
raja agar-agar maju dari F7 ke E8. NICOLAS MARCELO PUGA B. memberikan mat terakhir dari D8.