Kronik pertempuran

NICOLAS MARCELO PUGA B. menata bidak menghadap agar-agar. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

NICOLAS MARCELO PUGA B. membalas dengan amarah: gajah melompat dari A6 ke C4 dan menangkap benteng musuh.

Pada akhirnya, NICOLAS MARCELO PUGA B. memberikan skak mat dan agar-agar melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: menteri NICOLAS MARCELO PUGA B. menjatuhkan gajah di D6.

Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan pion di G5. Rokade panjang: NICOLAS MARCELO PUGA B. menggeser raja ke tempat perlindungan baru, dan kuda agar-agar maju dari H7 ke F8.

Serangan bersih: gajah NICOLAS MARCELO PUGA B. menjatuhkan pion di A6.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak agar-agar lenyap tanpa jejak.

Skak dari agar-agar: benteng berakar di C4.

Dari A6 ke C4, gajah NICOLAS MARCELO PUGA B. menelan benteng agar-agar.

Dari kegelapan, agar-agar mendorong kuda ke E6. Serangan bersih: gajah NICOLAS MARCELO PUGA B. menjatuhkan kuda di E6.

agar-agar membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3. Dengan mengambil pion di D7, NICOLAS MARCELO PUGA B. mendorong agar-agar ke skak.

Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan raja di F7. Dari E6, gajah NICOLAS MARCELO PUGA B. memaksa agar-agar bertahan.

NICOLAS MARCELO PUGA B. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari agar-agar.

raja agar-agar maju dari F7 ke E8. NICOLAS MARCELO PUGA B. memberikan mat terakhir dari D8.