Kronik pertempuran

Di kedalaman Hutan terkutuk, pahlawan kita menghadapi Babi Terkutuk.

gajah pahlawan kita mendarat di G7 dan mengalahkan benteng Babi Terkutuk!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Babi Terkutuk dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari H2 ke G3, pion pahlawan kita menelan pion Babi Terkutuk.

Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Babi Terkutuk.

Babi Terkutuk menggerakkan gajah dari F6 ke B2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan gajah di B2.

Babi Terkutuk membalas dengan menggerakkan benteng dari F7 ke E7. Dari H1 ke H5, benteng pahlawan kita menelan pion Babi Terkutuk.

Dengan kelicikan dungeon, Babi Terkutuk menempatkan menteri di F4. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F3.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Babi Terkutuk kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

benteng Babi Terkutuk maju dari E7 ke H7; lalu pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C3. Babi Terkutuk menempatkan benteng di G7, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di H6.

Dari kegelapan, Babi Terkutuk mendorong benteng ke G8. Dari H6 ke B6, benteng pahlawan kita menelan pion Babi Terkutuk.

Babi Terkutuk membalas dengan menggerakkan gajah dari B7 ke C6. pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari D1 ke B3, dan dengan kelicikan dungeon, Babi Terkutuk menempatkan gajah di B7.

Dari B6 ke B7, benteng pahlawan kita menelan gajah Babi Terkutuk.

benteng Babi Terkutuk maju dari G8 ke G6. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di D5.

Babi Terkutuk menempatkan benteng di G7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C4. Dari kegelapan, Babi Terkutuk mendorong pion ke D6.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan benteng di G7.

Babi Terkutuk membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 24 statistics

Against Babi Terkutuk, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 24