Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
raja pahlawan kita mendarat di F5 dan mengalahkan kuda Tikus!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
kuda Tikus maju dari D7 ke B6. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H3. Tikus maju ke H3 dan merebut pion kita.
Dari G2 ke H3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E5; lalu pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F4, sementara kuda Tikus maju dari B6 ke C8.
Dengan mengambil pion di E5, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
Tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke A7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan E1 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4, dan pion Tikus maju dari C6 ke C5. pahlawan kita majukan raja dari F4 ke G5, sementara tikus menempatkan kuda di C8, mengawasi setiap petak.
Dari G5 ke G6, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
kuda Tikus mencapai E7 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G6 di belakang. Skak dari Tikus: kuda berakar di F5.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G7 ke G6. Tikus menangkap pion di H4 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H5, sementara kuda Tikus maju dari H4 ke F5. pahlawan kita majukan raja dari H5 ke G5.
Tikus menggerakkan raja dari E6 ke E5 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D6. Dari G5 ke F5, raja pahlawan kita menelan kuda Tikus.
Tikus menggerakkan pion dari C4 ke D3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4. Dari D3 ke C4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
pion Tikus maju dari C7 ke C5. pahlawan kita majukan raja dari F5 ke E4, sementara tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke B5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H8.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.
raja Tikus maju dari H8 ke G7. pahlawan kita majukan raja dari A5 ke B5, dan tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D5, meninggalkan C5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C4 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C6, dan raja Tikus maju dari F6 ke E7. pahlawan kita majukan pion dari A4 ke A5, sementara tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8; lalu pion pahlawan kita menempati C7, meninggalkan C6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke D7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8.
Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
raja Tikus maju dari F8 ke G7. pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6, dan tikus menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G5. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke F6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D7 ke C6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C5, dan raja Tikus maju dari F7 ke G7. pahlawan kita majukan menteri dari A8 ke A6, sementara tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H8. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di A8.