Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.
Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap benteng pahlawan kita di C6.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A1 ke A4.
Laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di E4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C5. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari E4 ke E3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C3 ke C2, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari E3 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E6.
pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari C3 ke C2.
raja Laba-laba maju dari F7 ke G8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
Laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7, sementara kuda pahlawan kita menempati D2, meninggalkan F3 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari D2 ke E4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E8. pahlawan kita menangkap pion di F6 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.
raja Laba-laba maju dari E8 ke D8. pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke H6; lalu laba-laba menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C7, dan gajah pahlawan kita menempati F8, meninggalkan H6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke D8.
pahlawan kita memberi skak dengan benteng di E8.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A8; lalu raja Laba-laba maju dari C7 ke B7.
pahlawan kita majukan benteng dari A8 ke D8, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di D5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B7, sementara gajah pahlawan kita menempati D6, meninggalkan F8 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A7, dan pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari D8 ke B8.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di B6, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari A7 ke A6.
pahlawan kita majukan gajah dari D6 ke C5; lalu laba-laba menempatkan raja di B5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di C8.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A4, dan benteng pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C8 di belakang. Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap benteng pahlawan kita di C6.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2; lalu raja Laba-laba maju dari B7 ke A6.
pahlawan kita majukan raja dari D2 ke C3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke D6.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke C8, dan pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari D6 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B7.
Dari C5, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba maju dari B7 ke C8. pahlawan kita majukan raja dari B4 ke B5; lalu laba-laba menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E6.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7, dan gajah pahlawan kita menempati G5, meninggalkan E7 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B5 ke C6.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C5; lalu raja Laba-laba maju dari B8 ke C8.
pahlawan kita majukan gajah dari G5 ke F6, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di E7.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A7, sementara raja pahlawan kita menempati B5, meninggalkan C6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke B8.
Dari D7, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di D6, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari B7 ke A7.
pahlawan kita majukan raja dari B5 ke A5; lalu laba-laba menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di B8.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A7, dan gajah pahlawan kita menempati C7, meninggalkan D6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke A8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A5 ke B6.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.