Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Kurt. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di F4.
Tajam Kurt menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2. Kurt maju ke C1 dan merebut gajah kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G3. Dari kegelapan, Kurt mendorong raja ke F7.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan benteng di F4.
Kurt maju ke F4 dan merebut pion kita.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3. Skak dari Kurt: menteri berakar di C4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2. Kurt memberi skak dengan menteri di D4.
pahlawan kita majukan raja dari F2 ke G2. menteri Kurt mencapai E4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G1. Skak dari Kurt: menteri berakar di E1.
raja pahlawan kita menempati G2, meninggalkan G1 di belakang. Kurt memberi skak dengan menteri di H1.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G2 ke F2, sementara dengan kelicikan dungeon, Kurt menempatkan pion di D5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2.
Skak dari Kurt: menteri berakar di F3.
pahlawan kita majukan raja dari E2 ke E1, sementara kurt menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak. Dari H3 ke G4, pion pahlawan kita menelan pion Kurt.
Tajam Kurt jatuh di G3 dan ini mat melawan pahlawan kita.