Kronik pertempuran

Di kedalaman Mahzen, pahlawan kita menghadapi Kerangka.

Pukulan kejam: kuda Kerangka menangkap menteri pahlawan kita di D1.

pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Kerangka memegang medan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari A2 ke B3, pion pahlawan kita menelan pion Kerangka.

Kerangka membalas dengan menggerakkan gajah dari A6 ke C4. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan gajah di C4.

Kerangka maju ke C4 dan merebut pion kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di B3, dan kuda Kerangka maju dari C4 ke A5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.

Kerangka menempatkan kuda di C4, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D3. Dari kegelapan, Kerangka mendorong raja ke F7.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di C4.

Kerangka membalas dengan menggerakkan benteng dari E6 ke D6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari B1 ke D2. Dengan kelicikan dungeon, Kerangka menempatkan pion di G5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5, sementara benteng Kerangka maju dari D6 ke D4. pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E3, dan kerangka menempatkan kuda di B5, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan benteng di D4.

benteng Kerangka mencapai E6 dan mengancam raja pahlawan kita.

gajah pahlawan kita menempati E2, meninggalkan F1 di belakang. Kerangka membalas dengan menggerakkan kuda dari B5 ke C3; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke B2.

Kerangka maju ke D1 dan merebut menteri kita.

pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Kerangka memegang medan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
24
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 10
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against Kerangka, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 11