Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Penyihir Agung Kecil. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari D1 ke D2 dan menangkap gajah musuh.
Skak mat. Penyihir Agung Kecil mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Penyihir Agung Kecil membalas dengan menggerakkan pion dari H5 ke H4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke B2.
Dengan kelicikan dungeon, Penyihir Agung Kecil menempatkan menteri di B5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D3, sementara gajah Penyihir Agung Kecil maju dari A5 ke D2.
Dari D1 ke D2, raja pahlawan kita menelan gajah Penyihir Agung Kecil.
Penyihir Agung Kecil menangkap pion di D3 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C1. Tajam Penyihir Agung Kecil jatuh di E3 dan ini mat melawan pahlawan kita.