Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Kerangka di lantai 11.

Kerangka menggerakkan benteng dari D6 ke D1 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!

Baik pahlawan kita maupun Kerangka meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D2, dan segera setelah itu kerangka menempatkan gajah di C8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A1 ke A4.

Dari kegelapan, Kerangka mendorong kuda ke B5. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di A5.

Skak dari Kerangka: benteng berakar di D6.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke C1. Setelah menjatuhkan menteri di D1, Kerangka mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di D1.

raja Kerangka maju dari E8 ke D8. pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke E2.

pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Kerangka melewati petak tanpa melihatnya.

Skak dari Kerangka: kuda berakar di C3.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Kerangka mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 3 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 9
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Kerangka, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 11