Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di A6.
Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C3, sementara raja Tikus maju dari E8 ke F8.
pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E3, dan tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D4, dan kuda Tikus maju dari B8 ke D7.
pahlawan kita majukan pion dari A3 ke A4. Tikus maju ke D4 dan merebut pion kita.
Dari C3 ke D4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E6; lalu raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4, sementara pion Tikus maju dari C6 ke C5.
pahlawan kita majukan raja dari D3 ke C4. Skak dari Tikus: kuda berakar di E5.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7. Dari B5 ke C5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari E5 ke C6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D4 ke D5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di E5.
Dengan mengambil pion di E6, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
Tikus menggerakkan raja dari D7 ke E6 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari C5 ke D4. kuda Tikus mencapai F3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Tikus menggerakkan kuda dari F3 ke H2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan E3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke E7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5.
kuda Tikus mencapai F3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C5, sementara raja Tikus maju dari E7 ke D8. pahlawan kita majukan pion dari E5 ke E6, dan tikus menempatkan kuda di D2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C6. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke F3, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B7, meninggalkan C6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B7 ke C6. Tikus memberi skak dengan kuda di E5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5, dan raja Tikus maju dari E7 ke F6. pahlawan kita majukan pion dari E6 ke E7, sementara tikus menempatkan kuda di G6, mengawasi setiap petak.
Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus memberi skak dengan kuda di E7.
raja pahlawan kita menempati C5, meninggalkan D5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari E7 ke D5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari E8 ke E4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di E7. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di G4.
raja Tikus maju dari F6 ke F7. Dari G4 ke G5, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan kuda di G6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke E5.
Dari B5 ke A5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari E5 ke F3; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari G5 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8.
Dari C5 ke C7, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.
kuda Tikus maju dari F3 ke H2. pahlawan kita majukan raja dari A5 ke B6, sementara tikus menempatkan kuda di G4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A5. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke E5; lalu pion pahlawan kita menempati A6, meninggalkan A5 di belakang.
Skak dari Tikus: kuda berakar di D7.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B6 ke C6. Tikus memberi skak dengan kuda di B8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B6. Tikus maju ke A6 dan merebut pion kita.
Dari B6 ke A6, raja pahlawan kita menelan kuda Tikus.
Tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A3 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A4 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A6, dan raja Tikus maju dari G8 ke H8. pahlawan kita majukan pion dari A6 ke A7, sementara tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.
Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di A8.