Kronik pertempuran

Di kedalaman Hutan terkutuk, pahlawan kita menghadapi Archdruid yang rusak.

pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari G3 ke H4 dan menangkap pion musuh.

Skak mat. Archdruid yang rusak mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke E2, dan archdruid yang rusak menempatkan gajah di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G3.

Dari kegelapan, Archdruid yang rusak mendorong kuda ke C5. Dari G3 ke H4, pion pahlawan kita menelan pion Archdruid yang rusak.

Skak dari Archdruid yang rusak: kuda berakar di D3.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1. Skak mat: Archdruid yang rusak menyelesaikan pahlawan kita di B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
21 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 2

Floor 30 statistics

Against Archdruid yang rusak, heroes have won 26% of 39 finished games (10 wins, 29 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 30