Kronik pertempuran
Di kedalaman Mahzen, pahlawan kita menghadapi Kerangka.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di F1.
Kerangka jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di G5. Dari kegelapan, Kerangka mendorong raja ke E7; lalu benteng pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H1 di belakang.
Kerangka membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari D1 ke D6. Dari bayangan, Tusukan punggung. Kerangka kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Dengan kelicikan dungeon, Kerangka menempatkan benteng di B7. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di C6.
Kerangka menangkap gajah di F1 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Dari E1 ke F1, raja pahlawan kita menelan benteng Kerangka.
Kerangka menempatkan benteng di E7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan kuda di A6.
Dari kegelapan, Kerangka mendorong pion ke B2. menteri pahlawan kita menempati F6, meninggalkan A6 di belakang.
pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Kerangka melewati petak tanpa melihatnya.
Kerangka membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G8.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Kerangka melarikan diri dari papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 43 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Kerangka, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.