Kronik pertempuran
Di kedalaman Mahzen, pahlawan kita menghadapi Makam Berjalan.
Makam Berjalan majukan kuda ke E5 dan merebut menteri kita.
pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Makam Berjalan memegang medan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari C2 ke D3, pion pahlawan kita menelan pion Makam Berjalan.
Dengan kelicikan dungeon, Makam Berjalan menempatkan kuda di G4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di C1, sementara kuda Makam Berjalan maju dari D4 ke C6.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E2.
Makam Berjalan menempatkan kuda di E7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di E5. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Makam Berjalan lenyap tanpa jejak.
Makam Berjalan maju ke E5 dan merebut menteri kita.
pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Makam Berjalan memegang medan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 8
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Makam Berjalan, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.