Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.

pahlawan kita membalas dengan amarah: menteri melompat dari F1 ke E2 dan menangkap menteri musuh.

Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

raja Tikus maju dari E8 ke D8. pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G3; lalu tikus menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7, dan pion pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4.

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D3 ke C4.

kuda Tikus maju dari D7 ke B8. pahlawan kita majukan pion dari C4 ke C5, dan segera setelah itu tikus menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F6, sementara raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E1 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke E6, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di D7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari E6 ke E7. pahlawan kita majukan raja dari B4 ke A5.

Pukulan kejam: kuda Tikus menangkap pion pahlawan kita di C5.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B4. Tikus memberi skak dengan kuda di D3.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B4 ke A4.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D3 ke F4. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di F4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A5; lalu raja Tikus maju dari D8 ke C8.

pahlawan kita majukan raja dari A5 ke A6, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G5, sementara raja pahlawan kita menempati B8, meninggalkan B7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D6, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B8 ke C8.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A4. raja Tikus jatuh di C4 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita majukan pion dari A2 ke A3; lalu tikus menempatkan raja di D4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D7.

pion Tikus jatuh di F4 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari G3 ke F4.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D4 ke D3, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F3. pion Tikus jatuh di F3 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D7 ke C7.

raja Tikus maju dari D3 ke E3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C6.

Tikus menempatkan pion di F2, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E4, sementara pion pahlawan kita menempati F6, meninggalkan F5 di belakang.

Di F1, Tikus promosi dan mendapat menteri penguat.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F6 ke F7; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di E1. Pion pahlawan kita diangkat di F8 dan menjadi menteri.

Tikus memberi skak dengan menteri di C3.

pahlawan kita majukan raja dari C6 ke D6; lalu tikus menempatkan menteri di E3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di F1.

Skak dari Tikus: menteri berakar di D3.

raja pahlawan kita menempati E6, meninggalkan D6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari D3 ke D2, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari F1 ke F6.

menteri Tikus jatuh di H2 dan merobek pion dari pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5; lalu raja Tikus maju dari E4 ke D3. pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6.

Tikus memberi skak dengan menteri di A2.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5. menteri Tikus mencapai E2 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati D5, meninggalkan E5 di belakang. Skak dari Tikus: menteri berakar di G2.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D5 ke E5; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di A2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F1.

menteri Tikus mencapai E2 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap menteri di E2 dan menempatkan Tikus dalam skak.

Tikus menempatkan raja di C3, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B3.

Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B3 ke C3, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari A8 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di G2; lalu raja Tikus maju dari C3 ke D3. pahlawan kita menangkap pion di G3 dan menempatkan Tikus dalam skak.

Tikus menempatkan raja di D2, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di C4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D1.

Dari G1, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D1 ke D2, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke E4.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.