Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di E3.

pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Tikus memegang medan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H3. Tikus menggerakkan pion dari G4 ke H3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di H3.

Tikus maju ke B2 dan merebut pion kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8; lalu pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E2 di belakang.

Pion Tikus diangkat di B1 dan menteri musuh lahir.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke E2. Tikus memberi skak dengan menteri di E1.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3. menteri Tikus mencapai E3 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dari D2 ke E3, pion pahlawan kita menelan menteri Tikus.

Tikus menempatkan kuda di B8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A4, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan D2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari B8 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E6, dan raja Tikus maju dari F8 ke E8. pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F3, sementara tikus menempatkan kuda di F8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke G6; lalu pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H3 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari G6 ke F4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C1. Tikus menggerakkan pion dari G5 ke H4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5. Skak dari Tikus: kuda berakar di D3.

pahlawan kita majukan raja dari C1 ke B1, dan tikus menempatkan kuda di F4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke H3.

pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Tikus memegang medan.