Kronik pertempuran

Di kedalaman Hutan terkutuk, pahlawan kita menghadapi Babi Terkutuk.

Pukulan kejam: gajah Babi Terkutuk menangkap benteng pahlawan kita di D4.

pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Babi Terkutuk. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari G1 ke F3, kuda pahlawan kita menelan pion Babi Terkutuk.

Babi Terkutuk menempatkan benteng di G6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C3. Babi Terkutuk maju ke G2 dan merebut pion kita.

benteng pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H1 di belakang. Babi Terkutuk membalas dengan menggerakkan benteng dari G2 ke G6; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari H4 ke D4.

Babi Terkutuk maju ke D4 dan merebut benteng kita.

Dari F3 ke D4, kuda pahlawan kita menelan gajah Babi Terkutuk.

pion Babi Terkutuk maju dari B6 ke B5. pahlawan kita majukan pion dari D2 ke D3. Babi Terkutuk menangkap gajah di C1 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. benteng Babi Terkutuk mencapai G2 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan E2 di belakang. Skak dari Babi Terkutuk: menteri berakar di F1.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke E3, dan dengan kelicikan dungeon, Babi Terkutuk menempatkan benteng di D6. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di F5.

Tajam Babi Terkutuk jatuh di F2 dan ini mat melawan pahlawan kita.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
5 / 9
First capture
move 0

Floor 24 statistics

Against Babi Terkutuk, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 24