Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap menteri pahlawan kita di G8.

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7. Dari D2 ke C3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di B3. Laba-laba maju ke B3 dan merebut pion kita.

Dari A2 ke B3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan pion di F5, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di B4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke G5.

Dari B4 ke A5, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di F4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A7, dan raja Laba-laba maju dari G6 ke G7. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F4.

Laba-laba menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak. Dari F4 ke G5, pion pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E6. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E6 ke E5. Dari B7, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B8.

raja Laba-laba maju dari H8 ke H7. Dari B8 ke E5, menteri pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan pion di E3, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E8.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E3, dan raja Laba-laba maju dari F6 ke G7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H6.

Laba-laba menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan pion di G7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Laba-laba maju ke G8 dan merebut menteri kita.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di H6.

raja Laba-laba maju dari F8 ke E7. Dari G7, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati E5, meninggalkan F3 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C8; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E5 ke F7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B7.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke D6.

raja Laba-laba maju dari B7 ke B8. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di B7.