Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
Pukulan kejam: raja Tikus menangkap menteri pahlawan kita di D8.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F4, dan tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A2, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E1, meninggalkan F2 di belakang. Pion Tikus diangkat di A1 dan benteng musuh lahir.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di C1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3.
Skak dari Tikus: benteng berakar di C3.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan benteng di C3.
Tikus menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C2. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A4; lalu raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan C2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5. Dari F4 ke G5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di A3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G6, sementara pion Tikus maju dari D5 ke D4.
pahlawan kita majukan pion dari G6 ke G7, dan tikus menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati H8, meninggalkan G8 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke E1.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di A2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di A8, dan raja Tikus maju dari D6 ke D7.
Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di A2.
Tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di A7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8.
Dari A8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D8.
Tikus menggerakkan raja dari D7 ke D8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2, sementara raja Tikus maju dari D8 ke C8. pahlawan kita majukan raja dari F2 ke F3, dan tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke E2. Tikus memberi skak dengan pion di D3.
Dari E2 ke D3, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
raja Tikus maju dari C8 ke B7. pahlawan kita majukan raja dari D3 ke E4, sementara tikus menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak.
Dari E4 ke E5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A7; lalu raja pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke A6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E6 ke E7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D7, sementara raja Tikus maju dari A7 ke B8.
Dari D7 ke C6, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C3, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4, dan raja Tikus maju dari A7 ke B7.
pahlawan kita majukan raja dari D4 ke E5, sementara tikus menempatkan raja di A6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B7; lalu raja pahlawan kita menempati E5, meninggalkan D6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke E4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3. pion Tikus mencapai C4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dari D3 ke C4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.