Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menggerakkan gajah dari E4 ke C6 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita!
Skak mat. Tikus Raksasa mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di D5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2, sementara kuda Tikus Raksasa maju dari E5 ke D7.
pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke B1, dan tikus Raksasa menempatkan pion di D4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di D1.
Tikus Raksasa memberi skak dengan pion di D3.
raja pahlawan kita menempati E1, meninggalkan E2 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari D1 ke C1.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di G3. Dari C1 ke C3, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke F7. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di C6.
Tikus Raksasa maju ke C6 dan merebut benteng kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E8; lalu raja pahlawan kita menempati C1, meninggalkan D1 di belakang.
Tikus Raksasa memberi skak dengan pion di D2.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C1 ke C2. gajah Tikus Raksasa mencapai A4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3. Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di C5.
pahlawan kita majukan raja dari D3 ke C4. Pion Tikus Raksasa diangkat di D1 dan menteri musuh lahir.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di C5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan C5 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan menteri dari D1 ke F1.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di F3. Dari A5 ke A4, raja pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.
menteri Tikus Raksasa mencapai C4 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari A4 ke A5. Mat. Tikus Raksasa menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di B5.