Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Zombi di lantai 12.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di A4.
Zombi jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di H7.
Dari kegelapan, Zombi mendorong gajah ke E5. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari B1 ke C3.
Zombi memberi skak dengan gajah di G3.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2. kuda Zombi mencapai D4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3; lalu pion Zombi maju dari E7 ke E5. pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di A4.
Zombi memberi skak dengan gajah di F4.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E3 ke E4.
Dari kegelapan, Zombi mendorong raja ke F8. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di F4.
Zombi membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G8. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari H7 ke C7.
Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan kuda di F5. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari D8.