Kronik pertempuran

Di kedalaman Hutan terkutuk, Francesc menghadapi Dryad yang Rusak.

Pukulan kejam: kuda Dryad yang Rusak menangkap menteri Francesc di E7.

Skak mat! Francesc menjatuhkan Dryad yang Rusak dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, Francesc menempatkan menteri di D5. gajah Dryad yang Rusak mencapai B4 dan mengancam raja Francesc.

Francesc majukan raja dari E1 ke D1, sementara dryad yang Rusak menempatkan kuda di C6, mengawasi setiap petak. Dari D5 ke G5, menteri Francesc menelan gajah Dryad yang Rusak.

Dari kegelapan, Dryad yang Rusak mendorong kuda ke C5; lalu raja Francesc menempati C2, meninggalkan D1 di belakang. Dryad yang Rusak maju ke B2 dan merebut pion kita.

Francesc meluncurkan benteng melintasi papan, dari A1 ke E1, dan dengan kelicikan dungeon, Dryad yang Rusak menempatkan pion di G2. Dengan mengambil pion di E7, Francesc mendorong Dryad yang Rusak ke skak.

Dryad yang Rusak maju ke E7 dan merebut menteri kita.

Dari F1 ke G2, gajah Francesc menelan pion Dryad yang Rusak.

pion Dryad yang Rusak mencapai G5 dan mengancam raja Francesc.

Serangan bersih: raja Francesc menjatuhkan pion di B2.

Skak dari Dryad yang Rusak: kuda berakar di D3.

raja Francesc menempati C2, meninggalkan B2 di belakang. Dryad yang Rusak memberi skak dengan benteng di C6.

Francesc meluncurkan raja melintasi papan, dari C2 ke D1. kuda Dryad yang Rusak mencapai F2 dan mengancam raja Francesc.

Dengan tangan mantap, Francesc menempatkan raja di E2. Skak dari Dryad yang Rusak: menteri berakar di D3.

Serangan bersih: raja Francesc menjatuhkan kuda di F2.

Dryad yang Rusak memberi skak dengan benteng di C2.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Francesc menaruh raja di G1. gajah Dryad yang Rusak mencapai C5 dan mengancam raja Francesc.

benteng Francesc menempati E3, meninggalkan E1 di belakang. Francesc membungkus bidak dengan Siluman; Dryad yang Rusak melewati petak tanpa melihatnya.

Mat. Dryad yang Rusak menutup jaring dan Francesc jatuh di C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 8 s
Moves
167
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 10
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 25 statistics

Against Dryad yang Rusak, heroes have won 37% of 86 finished games (32 wins, 51 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (167 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 25