Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.

pion pahlawan kita mendarat di H5 dan mengalahkan kuda Tikus!

pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Tikus. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari B6 ke C8, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D4, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari E8 ke D8. pahlawan kita majukan pion dari D4 ke D5; lalu tikus menempatkan kuda di D6, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke E8, dan pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di G7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4.

Pukulan kejam: pion Tikus menangkap pion pahlawan kita di H3.

pahlawan kita majukan pion dari G3 ke G4, dan segera setelah itu tikus menempatkan kuda di H5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari G4 ke H5.

Pukulan kejam: pion Tikus menangkap pion pahlawan kita di H5.

pion pahlawan kita menempati A3, meninggalkan A2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari H5 ke H4, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari E7 ke F8.

pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F4; lalu tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7, dan raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke G4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di H2. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari G4 ke H4.

Di H1, Tikus promosi dan mendapat menteri penguat.

pahlawan kita majukan raja dari H4 ke G3, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2.

Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke H8, sementara raja pahlawan kita menempati G3, meninggalkan F2 di belakang. menteri Tikus mencapai G7 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G3 ke H4; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H5.

Tikus memberi skak dengan menteri di H8.

pahlawan kita majukan raja dari H5 ke G5; lalu tikus menempatkan menteri di H7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke B1, dan raja pahlawan kita menempati G3, meninggalkan G4 di belakang. Tikus memberi skak dengan menteri di G1.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G3 ke H3. menteri Tikus mencapai F1 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G3. Skak dari Tikus: menteri berakar di E1.

pahlawan kita majukan raja dari G3 ke G4. Tikus memberi skak dengan menteri di E2.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G3. menteri Tikus mencapai D3 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan G3 di belakang. Skak dari Tikus: menteri berakar di D2.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke F3; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4.

Tajam Tikus jatuh di D3 dan ini mat melawan pahlawan kita.