Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil pion lawan di G4.
Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke A3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E3, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari G4 ke G3.
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke G3.
Tikus menempatkan kuda di A4, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E2. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7, dan benteng pahlawan kita menempati B1, meninggalkan A1 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D6, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari B1 ke B7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A7; lalu raja Tikus maju dari D6 ke D7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus.
Tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di A7, sementara dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D8.
benteng pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A7 di belakang, dan tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A5 ke C5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C6.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Tikus kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
raja Tikus maju dari D8 ke D7, sementara pahlawan kita majukan benteng dari C6 ke C4. Tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7, sementara benteng pahlawan kita menempati E4, meninggalkan G4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E7.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari D8 ke C7.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E6.
Tikus menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8, dan pion pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D8. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H7; lalu raja Tikus maju dari C8 ke D8. Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.
Tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di F6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8, sementara benteng pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke B8. Mat. menteri pahlawan kita di F8 membiarkan Tikus tanpa jalan keluar.