Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Pemberita Neraka di lantai 67.
pahlawan kita membalas dengan amarah: menteri melompat dari D1 ke A4 dan menangkap menteri musuh.
Skak mat. Pemberita Neraka mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut menteri musuh dengan mendarat di A4.
Dengan kelicikan dungeon, Pemberita Neraka menempatkan kuda di G4. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari A4 ke A6.
kuda Pemberita Neraka maju dari G4 ke F6. pahlawan kita majukan benteng dari H1 ke G1, dan segera setelah itu pemberita Neraka menempatkan kuda di G8, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari G1 ke G6.
Dari kegelapan, Pemberita Neraka mendorong raja ke F7, sementara benteng pahlawan kita menempati G3, meninggalkan G6 di belakang. Pemberita Neraka membalas dengan menggerakkan benteng dari E5 ke D5.
pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari G3 ke H3.
Dengan kelicikan dungeon, Pemberita Neraka menempatkan kuda di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di G3, dan segera setelah itu kuda Pemberita Neraka maju dari D7 ke E5.
pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke A3; lalu pemberita Neraka menempatkan benteng di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1.
Dari kegelapan, Pemberita Neraka mendorong kuda ke H5, dan benteng pahlawan kita menempati B3, meninggalkan G3 di belakang. Pemberita Neraka membalas dengan menggerakkan kuda dari H5 ke F4, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari B3 ke B1.
benteng Pemberita Neraka mencapai D1 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap benteng musuh: benteng melompat dari B1 ke D1.
Mat. Pemberita Neraka menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di D1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 5
- First capture
- move 0
Floor 67 statistics
Against Pemberita Neraka, heroes have won 21% of 14 finished games (3 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 8 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.