Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Siput. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Siput menggerakkan raja dari D7 ke E8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!

Baik pahlawan kita maupun Siput meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.

gajah Siput maju dari E4 ke F5. pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3, dan siput menempatkan pion di B4, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di B4.

Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke B2. Dari B4 ke C5, pion pahlawan kita menelan pion Siput.

Siput membalas dengan menggerakkan pion dari G4 ke G3. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G3.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di D5. Dari C5 ke B6, pion pahlawan kita menelan pion Siput.

Pion Siput diangkat di B1 dan benteng musuh lahir.

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2, sementara siput menempatkan pion di F6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E1.

Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke E7; lalu pion pahlawan kita menempati B7, meninggalkan B6 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan benteng dari B1 ke B4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E1 ke D3.

Siput menangkap kuda di D3 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan gajah di D3.

Siput maju ke B7 dan merebut pion kita.

pahlawan kita majukan pion dari G3 ke G4, dan siput menempatkan benteng di B2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3.

Dari kegelapan, Siput mendorong benteng ke A2, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan C3 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan benteng dari A2 ke A5; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke B4.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan benteng di A8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B5, dan benteng Siput maju dari A8 ke A1.

pahlawan kita majukan raja dari B5 ke B4, sementara siput menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3.

Dari kegelapan, Siput mendorong benteng ke A7; lalu raja pahlawan kita menempati B4, meninggalkan B3 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan benteng dari A7 ke E7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di F8. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F6.

pion Siput maju dari D5 ke D4. Dengan mengambil benteng di E7, pahlawan kita mendorong Siput ke skak.

Siput menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5. Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke D3, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D6, meninggalkan C5 di belakang.

Siput membalas dengan menggerakkan pion dari D3 ke D2; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke C7. Pion Siput diangkat di D1 dan benteng musuh lahir.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C6, dan benteng Siput maju dari D1 ke G1. pahlawan kita majukan raja dari C6 ke C7.

Skak dari Siput: benteng berakar di C1.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D6. Dari kegelapan, Siput mendorong benteng ke C4; lalu raja pahlawan kita menempati D5, meninggalkan D6 di belakang.

Siput membalas dengan menggerakkan benteng dari C4 ke C3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D5 ke D6. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan benteng di E3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5. Siput memberi skak dengan benteng di E5.

Dari D5 ke E5, raja pahlawan kita menelan benteng Siput.

Siput menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Siput maju ke E8 dan merebut menteri kita.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Siput mundur.