Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Kawanan di lantai 26.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil gajah lawan di F3.

Tajam Kawanan menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap gajah musuh: pion melompat dari E2 ke F3.

Kawanan menempatkan benteng di H5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di E4.

Setelah menjatuhkan pion di E4, Kawanan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Kawanan membalas dengan menggerakkan benteng dari E4 ke B4, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke E1.

Skak dari Kawanan: benteng berakar di E4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1. Skak mat: Kawanan menyelesaikan pahlawan kita di G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Kawanan, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 26