Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Lich Kecil. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
raja pahlawan kita mendarat di C5 dan mengalahkan pion Lich Kecil!
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Lich Kecil mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4, sementara lich Kecil menempatkan menteri di H8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5.
Lich Kecil menggerakkan menteri dari H8 ke H5 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E1 di belakang. Lich Kecil memberi skak dengan menteri di D1.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke E3, dan dengan kelicikan dungeon, Lich Kecil menempatkan pion di C6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Lich Kecil lenyap tanpa jejak.
raja Lich Kecil maju dari E8 ke E7, dan pahlawan kita majukan raja dari F4 ke E5. Lich Kecil menempatkan menteri di G4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4. pion Lich Kecil mencapai E3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dari D4 ke E3, raja pahlawan kita menelan pion Lich Kecil.
Skak dari Lich Kecil: pion berakar di D4.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke D3. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Lich Kecil.
Dengan kelicikan dungeon, Lich Kecil menempatkan menteri di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4. pion Lich Kecil mencapai C5 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari D4 ke C3. Skak dari Lich Kecil: pion berakar di B4.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B2. Lich Kecil memberi skak dengan menteri di E2.
raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan B2 di belakang. menteri Lich Kecil mencapai E6 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke A4. Skak dari Lich Kecil: pion berakar di B5.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di B5.
raja Lich Kecil maju dari E7 ke F6. Dari B5 ke C5, raja pahlawan kita menelan pion Lich Kecil.
menteri Lich Kecil mencapai E3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di B4.
Dari kegelapan, Lich Kecil mendorong menteri ke E2; lalu raja pahlawan kita menempati C5, meninggalkan B4 di belakang. Lich Kecil membalas dengan menggerakkan menteri dari E2 ke F1.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke D6, dan dengan kelicikan dungeon, Lich Kecil menempatkan raja di G6. Dari D6 ke D7, raja pahlawan kita menelan pion Lich Kecil.
menteri Lich Kecil maju dari F1 ke E1, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan raja dari D7 ke D6. Lich Kecil menempatkan menteri di C3, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5.
Dari kegelapan, Lich Kecil mendorong menteri ke E3, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D6, meninggalkan D5 di belakang. Lich Kecil membalas dengan menggerakkan menteri dari E3 ke E4.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke C5, sementara dengan kelicikan dungeon, Lich Kecil menempatkan menteri di E1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D6, dan raja Lich Kecil maju dari G6 ke F7.
pahlawan kita majukan raja dari D6 ke D5. Lich Kecil menempatkan menteri di G3, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4.
Dari kegelapan, Lich Kecil mendorong menteri ke H3; lalu raja pahlawan kita menempati E5, meninggalkan D4 di belakang. Lich Kecil membalas dengan menggerakkan menteri dari H3 ke D3.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke F4, dan dengan kelicikan dungeon, Lich Kecil menempatkan menteri di H7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E5, sementara menteri Lich Kecil maju dari H7 ke D3.
pahlawan kita majukan raja dari E5 ke F4. Lich Kecil menempatkan menteri di B5, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4.
Dari kegelapan, Lich Kecil mendorong raja ke E6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan E4 di belakang. Lich Kecil membalas dengan menggerakkan menteri dari B5 ke B3.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke C5. menteri Lich Kecil mencapai B5 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4. Skak dari Lich Kecil: menteri berakar di B6.
pahlawan kita majukan raja dari D4 ke E4. Lich Kecil memberi skak dengan menteri di D4.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3. Dari kegelapan, Lich Kecil mendorong menteri ke B4; lalu raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan F3 di belakang.
Lich Kecil membalas dengan menggerakkan menteri dari B4 ke B5. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke E4. Lich Kecil memberi skak dengan menteri di C4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3. menteri Lich Kecil mencapai C6 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari F3 ke F4. Lich Kecil menempatkan menteri di C2, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G5.
Dari kegelapan, Lich Kecil mendorong menteri ke E4, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati H5, meninggalkan G5 di belakang. Lich Kecil membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F5.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H5 ke H6. Skak dari Lich Kecil: menteri berakar di H4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G7, dan menteri Lich Kecil maju dari H4 ke D8. pahlawan kita majukan raja dari G7 ke F7.
menteri Lich Kecil mencapai D7 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F8. Dari kegelapan, Lich Kecil mendorong menteri ke A4; lalu raja pahlawan kita menempati E7, meninggalkan F8 di belakang.
Lich Kecil membalas dengan menggerakkan menteri dari A4 ke B3. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E7 ke D6, dan dengan kelicikan dungeon, Lich Kecil menempatkan raja di F6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C5, sementara menteri Lich Kecil maju dari B3 ke A4. pahlawan kita majukan raja dari C5 ke D5.
Lich Kecil menempatkan menteri di C2, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4. menteri Lich Kecil mencapai A4 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan D4 di belakang. Skak dari Lich Kecil: menteri berakar di A3.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke E4, sementara dengan kelicikan dungeon, Lich Kecil menempatkan menteri di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4, dan menteri Lich Kecil maju dari C5 ke G1.
pahlawan kita majukan raja dari F4 ke E4. Lich Kecil menempatkan menteri di H2, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4.
Dari kegelapan, Lich Kecil mendorong raja ke G6; lalu raja pahlawan kita menempati D5, meninggalkan D4 di belakang. Lich Kecil membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke G7.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D5 ke D4. Skak dari Lich Kecil: menteri berakar di F4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5. Lich Kecil memberi skak dengan menteri di F7.
pahlawan kita majukan raja dari D5 ke D4. Lich Kecil menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5.
Dari kegelapan, Lich Kecil mendorong menteri ke F1, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan C5 di belakang. Lich Kecil membalas dengan menggerakkan menteri dari F1 ke F5.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke E3. menteri Lich Kecil mencapai F3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4. Skak dari Lich Kecil: menteri berakar di F4.
pahlawan kita majukan raja dari D4 ke D5. Lich Kecil menempatkan menteri di G4, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5.
Dari kegelapan, Lich Kecil mendorong menteri ke H3; lalu raja pahlawan kita menempati D5, meninggalkan E5 di belakang. Lich Kecil membalas dengan menggerakkan menteri dari H3 ke H4.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D5 ke E6. Lich Kecil memberi skak dengan menteri di H6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E5.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Lich Kecil.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 139
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 19 statistics
Against Lich Kecil, heroes have won 42% of 55 finished games (23 wins, 27 losses, 5 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 1 min 44 s. Most common ending: checkmate.
This game (139 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.