Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Kelelawar Alfa di lantai 8.

pahlawan kita membalas dengan amarah: menteri melompat dari E8 ke D7 dan menangkap benteng musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Kelelawar Alfa melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D3.

pion Kelelawar Alfa jatuh di D3 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari G1 ke H3.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari F7 ke H5, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari H3 ke G1. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan pion di D5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A4; lalu kuda Kelelawar Alfa maju dari D7 ke B8. pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke A3.

benteng Kelelawar Alfa mencapai E5 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke F7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D3.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari F4 ke F3. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari G1 ke F3.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan benteng di E6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D4.

benteng Kelelawar Alfa maju dari E6 ke A6. pahlawan kita majukan kuda dari D4 ke F5; lalu kelelawar Alfa menempatkan gajah di G5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E3. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke H6, dan kuda pahlawan kita menempati F5, meninggalkan E3 di belakang.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E6. Dari D4, kuda pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di B5; lalu gajah Kelelawar Alfa maju dari H5 ke E8.

pahlawan kita majukan kuda dari B5 ke C7, dan segera setelah itu kelelawar Alfa menempatkan gajah di G6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion di D5 dan menempatkan Kelelawar Alfa dalam skak.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke E6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke F4.

gajah Kelelawar Alfa jatuh di F4 dan merobek kuda dari pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari D3 ke F3; lalu dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di D6. Dari E3, benteng pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.

raja Kelelawar Alfa maju dari E6 ke D7. pahlawan kita majukan pion dari B2 ke B3; lalu kelelawar Alfa menempatkan kuda di C6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di B2. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong benteng ke A5, dan benteng pahlawan kita menempati H3, meninggalkan E3 di belakang.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di H4.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di G4.

Skak dari Kelelawar Alfa: gajah berakar di D3.

pahlawan kita majukan raja dari F1 ke G1, dan segera setelah itu kelelawar Alfa menempatkan gajah di H7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di G7.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke C2, sementara pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan benteng dari A5 ke D5, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F3.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di A3. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di A3.

gajah Kelelawar Alfa maju dari C2 ke D1. pahlawan kita menangkap pion di E7 dan menempatkan Kelelawar Alfa dalam skak.

Kelelawar Alfa menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di H7. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong kuda ke B4.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: gajah melompat dari A3 ke B4.

Pukulan kejam: gajah Kelelawar Alfa menangkap pion pahlawan kita di B3.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5. benteng Kelelawar Alfa jatuh di D2 dan merobek pion dari pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6; lalu benteng Kelelawar Alfa maju dari D2 ke D7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke H8.

Kelelawar Alfa menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H7. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke C6.

Dari C8, benteng pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke B7. Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.

benteng Kelelawar Alfa mencapai D1 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2, dan segera setelah itu benteng Kelelawar Alfa maju dari D1 ke D7. pahlawan kita majukan menteri dari H8 ke E8; lalu kelelawar Alfa menempatkan gajah di F7, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap benteng di D7 dan menempatkan Kelelawar Alfa dalam skak.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke B6, dan benteng pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C8 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari F7 ke E6.

pahlawan kita menangkap gajah di E6 dan menempatkan Kelelawar Alfa dalam skak.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di A7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke C7.

raja Kelelawar Alfa maju dari A7 ke B8. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 4
Material captured (hero / opponent)
22 / 6
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 8