Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Penguntit. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Pertempuran berlangsung hingga 6 langkah.
Tajam Penguntit menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di C2. Skak dari Penguntit: benteng berakar di H1.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D2. Penguntit memberi skak dengan menteri di D4.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Tajam Penguntit jatuh di G4 dan ini mat melawan pahlawan kita.