Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Penguntit. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Pertempuran berlangsung hingga 6 langkah.

Tajam Penguntit menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di C2. Skak dari Penguntit: benteng berakar di H1.

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D2. Penguntit memberi skak dengan menteri di D4.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Tajam Penguntit jatuh di G4 dan ini mat melawan pahlawan kita.