Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Treant Muda. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di G5.
Treant Muda jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan gajah di E3.
Dengan kelicikan dungeon, Treant Muda menempatkan pion di F3. Dari G2 ke F3, pion pahlawan kita menelan pion Treant Muda.
gajah Treant Muda maju dari A3 ke C5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D4.
Treant Muda menempatkan pion di F6, mengawasi setiap petak. Dari D4 ke C5, pion pahlawan kita menelan gajah Treant Muda.
Dari kegelapan, Treant Muda mendorong pion ke D5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G4.
Treant Muda membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Treant Muda menempatkan menteri di E8.
Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan benteng di G5.
pion Treant Muda maju dari E6 ke E5. Dari E6, kuda pahlawan kita memaksa Treant Muda bertahan.
Treant Muda menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di C7.
Dari kegelapan, Treant Muda mendorong menteri ke A4, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati B3, meninggalkan B2 di belakang. Skak dari Treant Muda: menteri berakar di E4.
pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari F1 ke E2, sementara dengan kelicikan dungeon, Treant Muda menempatkan pion di D4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di D2, dan menteri Treant Muda maju dari E4 ke E3.
pahlawan kita majukan kuda dari D2 ke F1, sementara treant Muda menempatkan menteri di H3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di G1.
Treant Muda memberi skak dengan menteri di H4.
benteng pahlawan kita menempati G3, meninggalkan G1 di belakang. Treant Muda membalas dengan menggerakkan menteri dari H4 ke G5. Dari C1 ke G5, gajah pahlawan kita menelan menteri Treant Muda.
Dengan kelicikan dungeon, Treant Muda menempatkan pion di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di D2, sementara pion Treant Muda maju dari F6 ke F5.
Dari G4 ke F5, pion pahlawan kita menelan pion Treant Muda.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Treant Muda kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Treant Muda menempatkan pion di D3, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D3.
Dari kegelapan, Treant Muda mendorong raja ke E7. Dari F5 ke E6, pion pahlawan kita menelan pion Treant Muda.
Treant Muda membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D8, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari C7 ke B5. Dengan kelicikan dungeon, Treant Muda menempatkan raja di C8, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E7.
raja Treant Muda maju dari C8 ke B8. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Treant Muda menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke F3.
Dari kegelapan, Treant Muda mendorong raja ke A6. kuda pahlawan kita menempati A3, meninggalkan B5 di belakang, dan segera setelah itu treant Muda membalas dengan menggerakkan raja dari A6 ke A7.
Dari A4, menteri pahlawan kita memaksa Treant Muda bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Treant Muda menempatkan raja di B8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B5.
raja Treant Muda maju dari B8 ke C7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B6.
Treant Muda menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Dari D6, menteri pahlawan kita memaksa Treant Muda bertahan.
Dari kegelapan, Treant Muda mendorong raja ke E8. pion pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang; lalu treant Muda membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C6 ke C7. Dengan kelicikan dungeon, Treant Muda menempatkan raja di E8. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
raja Treant Muda maju dari E8 ke F7. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari E6.