Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Kelelawar Alfa di lantai 8.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di A5.
Kelelawar Alfa jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D3.
pion Kelelawar Alfa maju dari E4 ke E3. Dari A8, benteng pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.
Kelelawar Alfa menempatkan kuda di B8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap kuda di B8 dan menempatkan Kelelawar Alfa dalam skak.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke D7, dan benteng pahlawan kita menempati H8, meninggalkan B8 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5.
pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di H6.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan benteng di G5. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari G1 ke H3.
benteng Kelelawar Alfa maju dari G5 ke G3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di H4.
Kelelawar Alfa menempatkan benteng di G8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di H7. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong pion ke E2.
pahlawan kita menangkap gajah di F7 dan menempatkan Kelelawar Alfa dalam skak.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E6, dan pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari F7 ke B7. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan benteng di H8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F2, dan segera setelah itu benteng Kelelawar Alfa maju dari H8 ke C8. pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke D2.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Kelelawar Alfa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Kelelawar Alfa menempatkan benteng di H8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1, dan dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong pion ke E4.
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D3 ke E4.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan benteng dari H8 ke A8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke E2. pion Kelelawar Alfa mencapai F3 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E2 ke F3.
benteng Kelelawar Alfa maju dari A8 ke A5, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan raja dari F3 ke F4. Kelelawar Alfa menempatkan benteng di E5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di G4, sementara dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong benteng ke A5. pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di A5.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari D4 ke D3; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari B7 ke B3. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di E7.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D3.
raja Kelelawar Alfa maju dari E7 ke D7. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di F6.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5, dan dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong pion ke D5.
pion pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang. Dari bayangan, Tusukan punggung. Kelelawar Alfa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke B7. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E5 ke E6; lalu dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di A7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di B3, dan segera setelah itu raja Kelelawar Alfa maju dari A7 ke A8. pahlawan kita majukan pion dari E6 ke E7.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke A6. Dari C6, menteri pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari A6 ke A7. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.