Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di G6.
Tajam Tikus menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4, dan pion Tikus maju dari E7 ke E6. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D2, sementara tikus menempatkan pion di A2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A4; lalu raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E3 di belakang.
Skak dari Tikus: pion berakar di D5.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke F4. Tikus memberi skak dengan pion di E5.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
pion Tikus maju dari D5 ke D4. pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5. Tikus menggerakkan pion dari G6 ke H5 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Pion Tikus diangkat di A1 dan benteng musuh lahir.
raja pahlawan kita menempati F6, meninggalkan F5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari A1 ke G1; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F6 ke E5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di H4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F6. Tikus memberi skak dengan benteng di G6.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan benteng di G6.
Tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D8; lalu raja pahlawan kita menempati G8, meninggalkan H7 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G8 ke G7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H6, sementara pion Tikus maju dari H4 ke H3. pahlawan kita majukan raja dari H6 ke G5, dan tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D3, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan F5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F6, dan raja Tikus maju dari E8 ke D8. pahlawan kita majukan raja dari F6 ke G6, sementara tikus menempatkan pion di D2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7; lalu raja pahlawan kita menempati F5, meninggalkan G5 di belakang.
Pion Tikus diangkat di D1 dan kuda musuh lahir.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F5 ke F4, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G5, sementara pion Tikus maju dari C4 ke C3.
pahlawan kita majukan raja dari G5 ke F6, dan tikus menempatkan pion di H2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D1, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F8, meninggalkan G7 di belakang. Pion Tikus diangkat di H1 dan menteri musuh lahir.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F8 ke F7. menteri Tikus mencapai F3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G6. Skak dari Tikus: menteri berakar di C6.
pahlawan kita majukan raja dari G6 ke H5. Tikus memberi skak dengan menteri di D5.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H6. menteri Tikus mencapai D6 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati G5, meninggalkan H6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G5 ke H4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di D3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G5, sementara menteri Tikus maju dari D3 ke F1.
pahlawan kita majukan raja dari G5 ke G6, dan tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A3, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati G7, meninggalkan H7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari F1 ke H1; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G7 ke F6.
Skak dari Tikus: menteri berakar di H4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G7. Tikus memberi skak dengan menteri di G5.
pahlawan kita majukan raja dari G7 ke F8, sementara tikus menempatkan kuda di E3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke G2; lalu raja pahlawan kita menempati F8, meninggalkan F7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F8 ke E8.
Tajam Tikus jatuh di G8 dan ini mat melawan pahlawan kita.