Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Kawanan di lantai 26.

Kawanan majukan benteng ke C7 dan merebut kuda kita.

Tajam Kawanan menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C3. Dari kegelapan, Kawanan mendorong menteri ke G8, sementara kuda pahlawan kita menempati B5, meninggalkan C3 di belakang.

Kawanan membalas dengan menggerakkan kuda dari H7 ke F8. pahlawan kita menangkap pion di C7 dan menempatkan Kawanan dalam skak.

Pukulan kejam: benteng Kawanan menangkap kuda pahlawan kita di C7.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D3.

menteri Kawanan maju dari G8 ke G1. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D3 ke E4.

Kawanan memberi skak dengan menteri di G3.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. menteri Kawanan mencapai G4 dan mengancam raja pahlawan kita.

gajah pahlawan kita menempati E2, meninggalkan F1 di belakang. Skak dari Kawanan: menteri berakar di G1.

pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari E2 ke F1. Skak mat: Kawanan menyelesaikan pahlawan kita di F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 6
First capture
move 2

Floor 26 statistics

Against Kawanan, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 26