Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.

gajah pahlawan kita mendarat di C4 dan mengalahkan kuda Tikus Raksasa!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus Raksasa dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap kuda musuh: gajah melompat dari F1 ke C4.

Pukulan kejam: pion Tikus Raksasa menangkap pion pahlawan kita di B2.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B2.

Setelah menjatuhkan pion di F2, Tikus Raksasa mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E1 ke F2.

Tikus Raksasa menempatkan gajah di B4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di G4.

gajah Tikus Raksasa mencapai C5 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan F2 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di G1. pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari H1 ke G1.

raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke D6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G6.

Tikus Raksasa menempatkan raja di C5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C4 ke A6.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B6, sementara gajah pahlawan kita menempati D3, meninggalkan A6 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke A7.

pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari G6 ke C6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di E4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.

pion Tikus Raksasa maju dari A5 ke A4. pahlawan kita menangkap pion di A4 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.

Tikus Raksasa menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di G7. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C8.

Mat. menteri pahlawan kita di A8 membiarkan Tikus Raksasa tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 5