Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus Raksasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari F4 ke E5 dan menangkap kuda musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan gajah di A3.
Tikus Raksasa menangkap pion di F2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Dari E1 ke F2, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
pion Tikus Raksasa mencapai G3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G3.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari E4 ke F5. Dari G3 ke F4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di E5.
pion Tikus Raksasa maju dari C4 ke C3. Dari E5 ke D6, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di A6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke H8.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke D7. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di C8.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C6, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di D3. raja Tikus Raksasa maju dari C6 ke B6, sementara pahlawan kita majukan pion dari D6 ke D7.
Tikus Raksasa menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak. Promosi: di D8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C4. Mat. menteri pahlawan kita di C4 membiarkan Tikus Raksasa tanpa jalan keluar.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.