Kronik pertempuran

Duel dimulai: Mon T. melawan Lich Kecil di lantai 19.

Mon T. membalas dengan amarah: menteri melompat dari D1 ke D4 dan menangkap menteri musuh.

Pada akhirnya, Mon T. memberikan skak mat dan Lich Kecil melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Mon T. menangkap kuda musuh: kuda melompat dari B1 ke C3.

Lich Kecil menempatkan benteng di G5, mengawasi setiap petak. Mon T. merebut pion musuh dengan mendarat di A4.

Dari kegelapan, Lich Kecil mendorong menteri ke D4. Mon T. menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke G3.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Lich Kecil lenyap tanpa jejak.

Lich Kecil membalas dengan menggerakkan benteng dari G5 ke F5. Mon T. merebut menteri musuh dengan mendarat di D4.

Dengan kelicikan dungeon, Lich Kecil menempatkan raja di E7. Mon T. menangkap pion musuh: menteri melompat dari D4 ke A7.

raja Lich Kecil maju dari E7 ke F8. Mon T. merebut pion musuh dengan mendarat di A5.

benteng Lich Kecil jatuh di A5 dan merobek menteri dari Mon T.

Mon T. menangkap pion di A3 dan menempatkan Lich Kecil dalam skak.

Dari kegelapan, Lich Kecil mendorong raja ke G8. kuda Mon T. menempati B6, meninggalkan A4 di belakang. benteng Lich Kecil mencapai C1 dan mengancam raja Mon T.

Mon T. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2. Dengan kelicikan dungeon, Lich Kecil menempatkan benteng di C5, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, Mon T. menempatkan pion di E4.

benteng Lich Kecil maju dari C5 ke B5; lalu mon T. majukan kuda dari B6 ke C4. Pukulan kejam: benteng Lich Kecil menangkap gajah Mon T. di A3.

Mon T. merebut benteng musuh dengan mendarat di A3.

Dari kegelapan, Lich Kecil mendorong benteng ke A5. pion Mon T. menempati H4, meninggalkan H2 di belakang. Lich Kecil memberi skak dengan benteng di D5.

Mon T. merebut benteng musuh dengan mendarat di D5.

Dengan kelicikan dungeon, Lich Kecil menempatkan pion di B5. Mon T. menangkap pion musuh: kuda melompat dari A3 ke B5.

raja Lich Kecil maju dari G8 ke H8, dan segera setelah itu mon T. majukan pion dari D5 ke D6. Lich Kecil menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mon T. menaruh pion di D7, sementara dari kegelapan, Lich Kecil mendorong pion ke H6. Pion Mon T. diangkat di D8 dan menjadi menteri.

Lich Kecil membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H7; lalu mon T. meluncurkan benteng melintasi papan, dari H1 ke H2. Dengan kelicikan dungeon, Lich Kecil menempatkan pion di H5, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, Mon T. menempatkan benteng di F2.

raja Lich Kecil maju dari H7 ke G7; lalu mon T. majukan menteri dari D8 ke D5. Lich Kecil menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mon T. menaruh benteng di F5, dan dari kegelapan, Lich Kecil mendorong raja ke G7. Mon T. menangkap pion musuh: benteng melompat dari F5 ke H5.

Lich Kecil membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke G6, dan segera setelah itu mon T. meluncurkan benteng melintasi papan, dari H5 ke F5. Dengan kelicikan dungeon, Lich Kecil menempatkan raja di G7; lalu dengan tangan mantap, Mon T. menempatkan menteri di E6.

raja Lich Kecil maju dari G7 ke H7. Skak: Mon T. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke F7.

Lich Kecil menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Dan ini skak mat: Mon T. mengakhiri permainan di E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
29 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 19 statistics

Against Lich Kecil, heroes have won 42% of 55 finished games (23 wins, 27 losses, 5 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 1 min 44 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 19