Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.

Tikus majukan pion ke H2 dan merebut pion kita.

Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke B6; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke B2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di F6, dan raja Tikus maju dari E8 ke D7. pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C4, sementara tikus menempatkan kuda di A4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G3; lalu pion pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F3 di belakang.

Tikus maju ke H2 dan merebut pion kita.

pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke F3, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B2. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di H2.

pion Tikus maju dari E6 ke E5. pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke B1. Dari bayangan, Tusukan punggung. Tikus kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Tikus menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di C1, dan segera setelah itu dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G5.

Dari F4 ke G5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D7. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E6. Dari E5 ke C7, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus.

raja Tikus maju dari E6 ke E7, sementara pahlawan kita majukan pion dari G5 ke G6. Tikus menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G7; lalu dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7. benteng pahlawan kita menempati C3, meninggalkan C1 di belakang, dan segera setelah itu tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G8.

pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari C3 ke G3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di G4.

raja Tikus maju dari H7 ke H6, dan pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E4. Tikus menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E5, dan segera setelah itu dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H6. pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang; lalu tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H5.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E6 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H6. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

raja Tikus maju dari H6 ke H7. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari H8.