Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus Raksasa di lantai 5.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari C2 ke C1 dan menangkap kuda musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di A3.
Tikus Raksasa memberi skak dengan kuda di D3.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Skak dari Tikus Raksasa: pion berakar di F3.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke D2; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di B4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.
pion Tikus Raksasa maju dari G4 ke G3. pahlawan kita majukan benteng dari A5 ke G5; lalu tikus Raksasa menempatkan kuda di C2, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke G6. pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari G3 ke G6.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari C2 ke B4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C5. Dari G7, benteng pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke E6. pahlawan kita majukan benteng dari G7 ke B7, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan kuda di A2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di A7. Skak dari Tikus Raksasa: pion berakar di C3.
raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan D2 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F6, dan pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A7 ke D7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G6. pahlawan kita menangkap pion di D6 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
raja Tikus Raksasa maju dari G6 ke H5. Dari D5, benteng pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G7, dan pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E3 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke G8, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari F3 ke D4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di C1. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari C2 ke C1.
pion Tikus Raksasa maju dari C3 ke C2. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C2.
Tikus Raksasa menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H7, sementara pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G7. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di C7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E7, dan segera setelah itu pion Tikus Raksasa maju dari A6 ke A5.
Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
Tikus Raksasa menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H6. Dari C6, benteng pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H8. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.