Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: Alberto C. menantang Kurt di lantai 21.

Dengan presisi petualang, Alberto C. mengambil benteng lawan di E3.

Kurt jatuh di bawah skak mat Alberto C.. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Alberto C. merebut benteng musuh dengan mendarat di E3.

pion Kurt jatuh di B2 dan merobek pion dari Alberto C.

Alberto C. menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke B2.

Pukulan kejam: pion Kurt menangkap gajah Alberto C. di B2.

Alberto C. meluncurkan kuda melintasi papan, dari B1 ke D2. pion Kurt jatuh di C2 dan merobek pion dari Alberto C.

Alberto C. menangkap pion musuh: menteri melompat dari D1 ke C2.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Kurt lenyap tanpa jejak.

menteri Kurt maju dari C5 ke A5, dan segera setelah itu alberto C. majukan benteng dari A1 ke B1. Kurt menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.

Skak: Alberto C. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B7.

Dari kegelapan, Kurt mendorong raja ke D8. menteri Alberto C. menempati C6, meninggalkan C2 di belakang. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Kurt lenyap tanpa jejak.

Kurt membalas dengan menggerakkan kuda dari A4 ke C5. Dari B8, benteng Alberto C. memaksa Kurt bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Kurt menempatkan raja di E7. Skak: Alberto C. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E8.

raja Kurt maju dari E7 ke D6. Alberto C. memberi skak dengan benteng di D8.

Kurt menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Dari E7, menteri Alberto C. memaksa Kurt bertahan.

Dari kegelapan, Kurt mendorong kuda ke D7, sementara kuda Alberto C. menempati F3, meninggalkan G1 di belakang. Siluman. Jebakan Alberto C. membingungkan Kurt.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Kurt kehilangan bidak di hadapan pedang Alberto C.

Kurt membalas dengan menggerakkan pion dari F6 ke F5.

Pada akhirnya, Alberto C. memberikan skak mat dan Kurt melarikan diri dari papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 5
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 21 statistics

Against Kurt, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 21