Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus Raksasa di lantai 5.
Pukulan kejam: gajah Tikus Raksasa menangkap benteng pahlawan kita di F3.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus Raksasa dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Tikus Raksasa menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap gajah musuh: pion melompat dari B2 ke A3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E6, sementara pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A3 di belakang. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa memberi skak dengan kuda di D3.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2. pion Tikus Raksasa mencapai F3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2. pion Tikus Raksasa maju dari D6 ke D5; lalu pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke G1.
Tikus Raksasa menempatkan pion di G3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke B2. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari G3 ke F3.
Pukulan kejam: gajah Tikus Raksasa menangkap benteng pahlawan kita di F3.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3. Tikus Raksasa memberi skak dengan pion di C3.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D2 ke C3.
kuda Tikus Raksasa mencapai D1 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari C3 ke D2, dan tikus Raksasa menempatkan gajah di E4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari D2 ke D1.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D6. pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H3 di belakang, dan tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke E6.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di H7, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6.
Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Tikus Raksasa di papan.
gajah Tikus Raksasa maju dari H7 ke F5.
Tikus Raksasa jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.