Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.
Laba-laba menggerakkan pion dari C3 ke B2 dan menjatuhkan gajah pahlawan kita!
Kehabisan waktu, pahlawan kita kalah dari Laba-laba.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2, dan segera setelah itu pion Laba-laba maju dari A6 ke A5. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E2 ke E3.
Laba-laba menempatkan kuda di F2, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di F2.
Skak dari Laba-laba: kuda berakar di G4.
raja pahlawan kita menempati G3, meninggalkan F2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari G4 ke F6, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G3 ke F3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G4. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari F3 ke G4.
pion Laba-laba maju dari C7 ke C5. pahlawan kita majukan raja dari G4 ke G5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E4, sementara gajah pahlawan kita menempati A3, meninggalkan C1 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F6, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H6 ke H7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G7, dan segera setelah itu pion Laba-laba maju dari C5 ke C4. pahlawan kita majukan raja dari G7 ke F7; lalu laba-laba menempatkan pion di E3, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E7.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E5, dan gajah pahlawan kita menempati C1, meninggalkan A3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E4. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari E3 ke G5.
raja Laba-laba maju dari E4 ke F3. pahlawan kita majukan gajah dari G5 ke C1, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di E2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F2, sementara gajah pahlawan kita menempati B2, meninggalkan C1 di belakang.
pion Laba-laba jatuh di B2 dan merobek gajah dari pahlawan kita.
Kehabisan waktu, pahlawan kita kalah dari Laba-laba.